Komputer merupakan seperangkat alat yang memiliki begitu banyak fungsi. Salah satu fungsinya adalah dapat membantu manusia dalam menyelesaikan tugasnya. Namun, hal tersebut tidak akan berjalan dengan sempurna apabila penggunaanya tidak mengetahui cara-cara berinteraksi dengan perangkat komputer yang dimilikinya. Berikut akan dipaparkan beberapa gaya interaksi dalam matakuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK).
1)
Command Line Interface
Command Line Interface atau bisa disebut CLI adalah
tipe antarmuka dimana user berinteraksi dengan sistem operasi melalui
text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi
tersebut dengan cara mengetikkan perintah di tiap baris-baris tertentu.
Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi
memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama
CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating
System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada
Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI
pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.
Kelebihan:
·
Mudah membuat folder
dan sub folder,
·
Cepat dalam mengcopy,
·
Spesifikasi hardware
tidak harus tinggi,
·
Akses cepat.
Kekurangan:
·
Resiko kehilangan file
lebih besar apabila ceroboh,
·
Tampilan yang
kurang menarik,
·
Masih menggunakan
perintah dalam bentuk teks.
Menus adalah sebuah cara dari sistem untuk
mempresentasikan pilihan-pilihan instruksi kepada user dimana tiap instruksi
dapat menyebabkan perubahan kondisi interface. Seleksi bisa dilakukan dengan
Cursor key, mouse click, maupun Alternate (Alt) yang ditambah dengan kode huruf
atau angka.
Kelebihan:
·
Ideal
·
Memungkinkan
explorasi
·
Mengintruksikan
pengembalian keputusan
·
Adanya penanganan
kesalahan yang mudah
·
Memerlukan sedikit
pengetikan
Kekurangan:
·
Tidak cocok untuk
tampilan grafis kecil
·
Tidak cocok untuk
pemasukan data
·
Tidak cocok untuk
dialog terinisasi pengguna
·
Tidak coock untuk
dialog terinisasi campuran
Natural Language Processing biasa disebut dengan
Pemrosesan Bahasa Alami adalah Bidang Artificial Intelligence (kecerdasan
buatan) yang berurusan dengan pemahaman bahasa . manusia. Bahasa alami atau
yang disebut dengan natural language adalah suatu bahasa yang diucapkan,
ditulis, disyaratkan oleh manusia untuk berkomunikasi umum. Jadi bahasa alami/
natural language yaitu bahasa yang dimengerti oleh manusia. Bahasa alami pada
prinsipnya adalah suatu bentuk representasi dari suatu pesan yang akan
dikomunikasikan antar manusia. Representasinya dapat berupa suara, namun juga
bisa dinyatakan berupa tulisan.
Kelebihan:
·
Tidak memerlukan
sintaksis,
·
Luwes dan
powerful,
·
Mudah melakukan
interaksi,
·
Merupakan
inisiatif campuran
Kekurangan:
·
Mempunyai dualisme
·
Tidak presis
·
Bertele-tele
·
Perancangan
perangkat lunak yang rumit
·
Tidak efisien
Question
Answer adalah topik IR yang ditujukan untuk memperoleh jawaban yang tepat dari
query yang berbentuk pertanyaan. User diberikan serangkaian pertanyaan yang pilihan
jawabannya disediakan oleh sistem dan jawaban akan dipilih oleh user. User akan
dibimbing tahap demi tahap selama proses interaksi. Interface ini mudah untuk dipelajari,
namun terbatas fungsinya.
Keuntungan:
·
Cocok untuk
pengguna pemula
·
Sering digunakan
dalam system informasi
Kekurangan:
·
Harus sering
dilatih
·
Perlu keahlian
dalam memahami syntax
5)
Form Filling and Spreadsheets
Form fill adalah sebuah cara dari sistem interaktif
untuk meminta data atau informasi ke user. Sistem nantinya akan menyediakan
beberapa pertanyaan disertai dengan kolom kosong yang nantinya akan diisi oleh
user sesuai batas maksimal kolom tersebut.
Kelebihan:
·
Isian data yang
disederhakan
·
Training minimal
·
Terstruktur
·
Mempermudah entry
data
·
Perancangan yang
mudah
Kekurangan:
·
Memerlukan banyak
tempat dilayar
·
Terkadang lambat
·
Tidak cocok unuk
command selection
·
Mekanisme navigasi
kurang jelas
WIMP merupakan ragam default dari sebagian besar
aplikasi sistem komputer saat ini, WIMP merupakan ragam interaksi yang berbasis
pada:
a.
Window
Window merupakan area pada layar
monitor yang mempunyai sifat seperti terminal yang independen. Dapat terdiri
dari teks atau grafis. Dapat saling overlap dan menutupi yang lain, atau
tersusun seperti keramik lantai. Mempunyaifasilitas scrollbars yang
memungkinkan pengguna untuk menggerakkan isi window ke atas atau bawah atau
menyamping. Mempunyau title bars yang menunjuk nama windows. Berikut merupakan
contoh gambarnya. Keuntungannya adalah memudahkan user pengguna
untuk membuka lebih dari 1 windows, kekurangannya
adalah membingungkan user jika membuka terlalu banyak window.
b.
Icon
Icon
merupakan gambar berukuran kecil yang mewakili suatu objek dalam
antarmuka, dapat merupakan suatu lambing dari sebuah aplikasi atau tindakan.
Icon juga dapat merupakan bentuk window yang dapat ditutup menjadi semacam
representassi kecil, sehingga dapat memuat atau mengaktifkan banyak window.
Icon dapat bervariasi, mulai dari symbol yang abstarak samapai gambaran
realitas. Keuntungannya memudahkan kita untuk mengetahui aplikasi apa yang ada
karena beberapa aplikasi memeliki icon yang sama. Kekurangannya adalah beberapa
aplikasi memiliki icon yang sama sehingga membingungkan pengguna.
c.
Menu
Menu merupakan pilihan yang
disediakan di layar. Pemilihan menu dilakukan dengan menggunakan pointer.
Kelemahan dari menu dapat memakan ruang layar, maka dari itu sebaiknya menu
hanya muncul saat dibutuhkan. Kelebihannya memudahkan pengguna untuk melakukan
aktivitas yang ingin dilakukan.
d.
Pointer
Pointer merupakan komponen penting.
Proses penunjukkan ini biasanya dilakukan dengan menggunakan mouse. Selain itu
juga dapat menggunakan joystick, trackball, atau tombol panah pada keyboard.
Kelebihannya adalah kita dapat mimilih sesuatu dengan mudah menggunakan pointer
ini, kekurangannya adalah ada beberapa poniter yang desainnya kurang baik,
sehingga menyilitkan pengguna yang memakainya.
7)
Point and Click
Point and Click adalah aksi yang
dilakukan oleh pengguna komputer dengan menggerakkan kursor menuju lokasi
tertentu pada layar, dan kemudian menekan tombol mouse atau pointing device
lainnya.
Kelebihan:
·
Cara kerjanya
sederhana,
·
Cara dasar dalam
pengoperasian hardware komputer,
·
Mudah digunakan.
Kekurangan:
·
Tidak tersedianya
fungsi statis.
Daftar Pustaka